Selasa, 27 Mei 2014

Cara membuat Film Untuk Screen Sablon

Proses Afdruk Screen


Setelah kita membuat Film Sablon yang kita perlukan, sekarang saatnya kita melakukan proses afdruk screen untuk membuat master cetakan yang kita butuhkan.
Proses afdruk screen adalah sebuah proses photokimia, artinya sebuah proses kimiawi dari bahan yang bersifat peka cahaya. Dengan menggunakan obat afdruk yang bersifat peka cahaya, maka kita akan bisa menghasilkan efek stencil, yaitu lubang bergambar. Melalui lubang bergambar inilah tinta akan turun dan tercetak diatas bahan.
Dalam artikel sablon kali ini kita akan mempelajari salah satu dasar penting untuk menghasilkan cetakan sablon yang berkualitas dengan terlebih dahulu membuat afdrukan screen yang baik dan benar. 
Alat – alat yang dibutuhkan untuk proses afdruk adalah :
  • Screen sablon yang sudah bersih dari tinta dan kotoran lainnya ( bisa juga screen baru ).
  • Obat Afdruk sesuai kebutuhan.
  • Alat Pengoles Obat Afdruk ke screen, mis; Coater Afdruk, penggaris mika, bisa juga menggunakan rakel sablon sesuai ukuran screen yang akan di afdruk.
  • Meja Afdruk, meja dengan lampu yang dirangkai khusus untuk proses ekspose/penyinaran screen.
  • Kaca dan triplek, bila anda tidak menggunakan meja afdruk, melainkan menggunakan sinar matahari sebagai sumber cahaya pada proses ekspose/penyinaran screen.
  • Busa Afdruk dan kain hitam.
  • Rak pengering atau bisa juga menggunakan hairdryer untuk membantu mengeringkan obat afdruk.
  • Semprotan air untuk membantu proses peluruhan obat afdruk setelah proses ekspose/penyinaran screen berhasil.
  • Kain lap.
Setelah anda mempersiapkan semua peralatan diatas, maka anda bisa mulai proses afdruk screen seperti berikut ini :
1. pastikan screen yang akan diafdruk bersih
Meskipun anda menggunakan screen yang baru dibeli, anda harus memastikan bahwa permukaan kain screen sudah bersih dari debu atau kotoran lainnya. Screen yang kotor akan mengganggu proses penempelan obat afdruk dan yang lebih parahnya lagi dapat menghambat tinta turun nantinya karena pori-2 kain screen masih tersumbat oleh kotoran tersebut.
2. campurkan dua komponen obat afdruk

Obat afdruk biasanya terdiri dari dua komponen, yang satu adalah cairan emulsion yaitu cairan kental yang berfungsi sebagai bahan pelapis kedap cairan, dan satunya adalah cairan sensitizer yang bersifat peka cahaya. Kedua cairan ini harus disatukan agar obat afdruk dapat menghasilkan efek stencil yang kita inginkan.
Campur dan aduk hingga merata kedua cairan tersebut. Tips : obat afdruk yang telah tercampur memiliki masa kadaluarsa ( biasanya sekitar 2 mingguan ) oleh karena itu ada baiknya anda mencampurnya sesuai kebutuhan saja.
3. Oleskan obat afdruk ke screen

Oleskan obat afdruk yang telah tercampur ke permukaan screen sablon. Gunakan alat pengoles seperti mis ; coater afdruk, penggaris mika atau rakel sablon yang disesuaikan dengan ukuran screen ( bisa masuk ke bingkai dalam screen yang anda gunakan ). Oleskan secara merata ( mula-2 akan cukup sulit untuk memperoleh hasil polesan yang rata – namun seiring kebiasaan, maka anda akan dapat melakukannya ).
Tips : oleskan obat afdruk di bagian luar dan dalam kain screen, lakukan berulang kali sampai lapisan obat afdruk menutup cukup tebal di permukaan kain screen, sehingga nantinya hasil afdruk dapat bertahan lebih lama.
4. Keringkan obat afdruk
Setelah obat afdruk terpoles rata, maka kita harus mengeringkannya. Jangan dijemur di bawah terik matahari terlebih dahulu, karena obat afdruk tersebut masih bersifat peka cahaya. Gunakan bantuan rak pengering atau kipas angin atau hairdryer untuk mengeringkannya.
5. Pasang Film Sablon
Setelah obat afdruk kering, ditandai dengan tidak lengket atau terasa lembab bila kita raba, maka kita perlu memasang Film Sablon di posisi yang kita inginkan. Pasang Film sablon di bagian luar screen, gunakan selotip untuk menempelkan film sablon tersebut agar tidak bergeser posisinya saat kita ekspose nanti.
Tips: perhatikan kemana film sablon menghadap, banyak sekali pemula yang kebingungan saat hendak menempelkan film sablon ini. Untuk sablon normal, maka film sablon kita tempel dengan menghadap keatas ( terbaca dari bagian dalam screen ). Sedangkan bila hendak sablon terbalik/ mirror, maka film sablon kita tempel menghadap kebawah.
lihat ilustrasi di bawah ini ( sudut pandang : bagian dalam screen ) :

6. Proses Ekspose/Penyinaran Screen
Setelah Film Sablon terpasang dengan baik, maka saatnya kita memulai proses penyinaran/ ekspose screen. Ada dua sumber cahaya yang bisa kita gunakan dalam proses ekspose ini, yaitu : cahaya matahari dan cahaya lampu.
Yang perlu anda perhatikan dengan baik adalah lamanya penyinaran. Karena kondisi yang berbeda – beda, maka waktu sinar pun bisa sangat berfariasi. Obat afdruk yang tersedia di pasaran pun memiliki waktu sinar yang berbeda – beda. Sehingga adalah penting bagi anda untuk mencoba mencari waktu sinar / ekspose yang tepat sesuai dengan kondisi yang biasa anda hadapi, mis ; sumber cahaya yang anda gunakan, merek obat afdruk yang anda pakai, dsb.
ilustrasi untuk ekspose dengan meja lampu sederhana :

catatan : lampu tidak perlu yang mengandung UV, cukup lampu neon panjang biasa, usahakan jarak lampu sedekat mungkin dengan permukaan kaca (± 5 cm ) 
ilustrasi untuk proses ekspose dengan sinar matahari :

7. Siram dengan air

Setelah proses ekspose selesai, maka lepaskan semua peralatan afdruk ( busa, film sablon, kain hitam, dsb. ) dan siram screen dengan air bersih. Bila anda mempunyai semprotan air yang kencang, itu bisa membantu. Tujuan kita menyiram dengan air adalah untuk meluruhkan obat afdruk yang tertutup oleh film sablon, sehingga nantinya menimbulkan efek stencil ( lubang bergambar).
Gunakan bantuan semprotan air untuk membuka lubang gambar tersebut hingga sempurna. Bila waktu ekspose yang anda lakukan tepat waktu, maka biasanya proses penyiraman/ peluruhan ini tidak terlalu sulit. Namun bila waktu ekspose terlalu lama, maka anda akan mendapati kondisi sulit untuk meluruhkan lubang gambar tersebut. Sebaliknya, bila terlalu cepat, maka lubang gambar gampang hancur.
8. Keringkan Screen
Setelah lubang gambar terbuka sempurna dan anda puas dengan hasilnya, maka anda tinggal mengeringkan screen tersebut sebelum menggunakannya dalam proses sablon. Kali ini anda boleh mengeringkannya dengan menjemurnya di bawah terik matahari ( malah dianjurkan karena dapat memperkuat hasil afdrukan ), hanya saja hati-2 bila banyak debu yang bertebaran di lokasi anda karena dapat mengotori screen tersebut.
9. Tutup bagian yang bocor
Setelah kering, periksa kembali screen untuk melihat bilamana ada bagian yang masih berlubang atau bocor. Tutup tepian sekeliling bingkai screen karena biasanya tinta masih bisa merembes melalui celah diantara bingkai screen. Gunakan lakban yang kuat terhadap cairan untuk menutupnya.
10. Siap untuk menyablon
Screen anda sudah terafdruk dengan baik, sekarang anda sudah siap untuk menyablon …

Sabtu, 24 Mei 2014

Manipulasi Wajah Dengan Efek Huruf

ilmu grafis » PHOTOSHOP PHOTO EFFECT »

Manipulasi Wajah Dengan Efek Typography

Publish: 25 Agustus 2014 | Author & Copyright: NightSKy | Status: FREE tutorial

Setelah di Tutorial sebelumnya kita belajar Seni karikatur , kali ini kita belajar manipulasi foto dengan efek Typography Photoshop bersama ilmuGrafis
Peluncuran Tutorial ini (ceile "peluncuran" kayak Roket aje meluncur, wkwkwk) bertepatan dengan 1 Ramadhan. tak lupa seluruh Staff dan Teamz ilmuGrafis mengucapkan selamat menjalankan ibadah puasa bagi yang menjalankannya semoga lancar dan diberikan kekuatan. Amin

Untuk mengisi waktu tidak ada salahnya kita belajar Photoshop, Berikut langkah - Langkah Manipulasi Wajah dengan Efek Typography :

1. Pilih file yang akan diedit
Pilih file dengan contrast yang bagus. Buka pada photoshop. File-Open.
image ilmugrafis


2. Ketik tulisan yang akan dijadikan mask pada wajah
Tulisan yang digunakan usahakan dengan ukuran yang agak kecil dan padat menutup semua bagian wajah.
image ilmugrafis


3. Seleksi contrast wajah
Pada tahap ini kita sembunyikan dulu layer tulisannya dengan menghilangkan tanda mata di samping layer.
Kemudian lakukan seleksi pada wajah, dengan Select- Color Range. Kemudian OK.
image ilmugrafis
Setelah mendapatkan hasil seleksi, tekan Ctrl+J untuk membuat layer untuk hasil seleksi.
Tekan Ctrl+Shift+U, untuk membuat gmbar menjadi hitam putih/ Desturate.
image ilmugrafis
Lalu tekan Ctrl+L, atur setting Level seperti gmbar untuk mendapatkan gelap terang yg lebih jelas.
image ilmugrafis


4. Masking pada Wajah
Sebelumnya sembunyikan layer background/ gmbar asli dengan menghilangkan tanda mata di samping layer.
Tampilkan kembali layer tulisan, atur posisi pas dengan wajah.
image ilmugrafis
Kemudian seleksi gambar wajah. Tekan dan tahan Ctrl dan klik pada kotak layer wajah.
image ilmugrafis
Setelah terseleksi, kita lakukan masking pada tulisan. Aktifkan layer tulisan, tekan dan tahan tombol Alt dan klik pada tombol thumbnail Add Layer Mask.
image ilmugrafis
Setelah mendapatkan hasil masking seperti ini (pada Gambar), Lakukan invert, tekan Ctrl+I dan sembunyikan layer wajah (Layer 1).
image ilmugrafis
Dan hasilnya:
image ilmugrafis


5. Finishing
Pada sisi luar wajah terdapat hasil seleksi yg belum rapi, kita hapus dengan eraser tool, atau pada layer mask juga bisa.
Klik kanan pada layer tulisan, pilih Blending Option- Gradient Overlay.
image ilmugrafis
dan hasilnya:
jika hasilnya terlalu terang, bikin layer baru dengan warna gelap, Blending Mode= Overlay
image ilmugrafis

Hasilnya:
image ilmugrafis

Aplikasikan ke apapun yang kamu suka! :D
effect typography
Created by:
Setyandi Hermawan

Terima kasih, Semoga bermanfaat

Cara Manipulasi Background Foto

Cara Manipulasi Foto "Di dalam Hutan yang berkabut" melalui Photoshop

Posted by Setyandi Hermawan


Kita akan pelajari cara membuat manipulasi foto dengan panduan langkah-demi-langkah secara rinci. Anda akan belajar bagaimana menggabungkan model rambut merah indah dengan gagak hitam dalam sebuah adegan yang berkesan mistik.

Langkah 1

Buat file baru dengan mengklik File> New dan memilih pengaturan yang ditampilkan. Terkadang kalau canvas terlalu besar biasanya saya akan crop bagian mana yang harus saya buang setelah saya selesai mengerjakannya. tapi saya selalu memulainya dengan ukuran A4, karena biasanya ukuran A4 dijadikan ukuran standart sebelum kita mengetahui ukuran yang pasti untuk memulai suatu projek.


Langkah 2

Kita buka File gambar hutan yang berkabut, untuk memilih semua area Anda cukup  tekan (Ctrl + A), untuk Copy tekan (Ctrl + C) dan untuk paste tekan (Ctrl + V) pada layer baru. kalau gambarnya yg kita dapat kan Gelap anda tinggal pergi ke menu  Image> Adjustments> Hue / Saturation. untuk mengaturnya, Saya tidak mengubah ukuran gambar ini atau menhilangkan bagiannya karena saya sudah menyukai posisi dari pohon-pohon tersebut .


Langkah 3

Sekarang kita akan menempatkan atau mengabungkan gambar  hutan lainnya di atasnya dan kita harus mengubah ukurannya agar sesuai dengan menekan Ctrl + T dan kemudian menyeret dari sudut sampai ukurannya pas sama seperti Canvas yang asli. Anda harus tarik dari sudut - dan tekan shift pada keyboard, karena  jika Anda tidak menariknya dari sudut, gambar yang Anda tarik akan tampak meregang dan jelek atau tidak proposional.



Langkah 4

Setelah itu kita akan mengubah setingan layer mode ke Multiply. Di bagian bawah hutan kedua, memang kelihatanya agak aneh - tapi itu akan diperbaiki nanti. Biarkan apa adanya. ok.



Sekarang kita klik menu Image> Adjustments> Curves , setelah itu kita dapat mengatur Output nya sekitar 140-180 dan Input ke 50-90, kemudian pindahkan slider Vibrance ke -40. Lalu pergi ke Color Balance setelah itu buat Shadows, Midtones dan buat lebih biru kasih nilai +9 .


Langkah 5

Sekarang kita buat kanvas kita dengan tampilan normal ke 100%, setelah itu pilih tool Blur, dengan Ukuran 300 dalam bentuk bulat yang lembut di sekelilingnya, dengan Kekuatan / opacity 50% dan dengan tool ini kita dapat membuat puncak pohon menjadi agak kabur pada layer hutan kedua. anda dapat meng-klik pada daerah sekitarnya yang anda inginkan menjadi kabur.


Langkah 6

Sekarang pilih Tool Magic Wand , dan Anda dapat mengatur Toleransi sampai 50 dan pastikan kotak yang di sebelahnya di centang. Kemudian tekan (shift + F6 atau Ctrl + Alt + D) dan sebuah kotak akan muncul: kita dapat mengatur feather nya sampai dengan 5, setelah itu klik ok. Sekarang Anda dapat menggunakan tool erase/penghapus, dalam ukuran bulat yang sekelilingnya lembut dengan ukuran 300 dan opacity antara 10-25% dan Anda dapat memulai untuk menghapus beberapa puncak pohon untuk memadukan atau menyatukan mereka supaya kelihatannya menjadi bagus atau menyatu.


Langkah 7

Sekarang pilih bagian bawah dengan marquee tool (M shortcut), klik kanan dan pilih "Layer via Copy" dan membuatnya menjadi berbaur dengan kegelapan, anda dapat melakukanya dengan  Gamma Correction (Image > Adjustments > Exposure). kemudian Anda dapat menambahkan beberapa warna biru dan mengurangi Vibrance ke angka - 50 (Image> Adjustments> Vibrance). Juga menambahkan Blur Filter  (Filter> Blur> Blur). Kemudian kita buat kedua gambar tersebut menjadi berbaur atau menjadi satu dengan penghapus / tool erase dalam bentuk bulat yang sekelilingnya halus pada opacity yang rendah (10-30%) dan pada sisi yang gelap anda dapat menggunakan Burn tool pada opacity yang rendah juga . Sekali lagi, anda dapat mulai untuk melakukannya dengan tool tersebut pada bagian dimana anda tau masih kurang atau belum menyatu. sampai terlihat natural , sempurna. atau enak dilihat.


Langkah 8

Anda akan melihat hasil yang serupa. saya sengaja  membiarkan saya melakukan beberapa kesalahan sedikit pada pewarnaan  karena pada akhirnya pun saya akan memberikan warna tambahan yang akan membuat segalanya menjadi lebih baik.


Langkah 9

Salin dan sisipkan foto tanah untuk bagian bawah. Pilih atau seleksi bagian atas dengan Marquee Tool, atur Feathernya menjadi 150 dan ada dapat menekan dengan tool penghapus / erase tool sebanyak dua kali.



Langkah 10

Anda buat Vibrance  menjadi lebih rendah dan menambahkan beberapa midtones Cyan di Color Balance untuk mencapai hasil yang serupa atau menjadikan warnanya menjadi sama. Tidak biasanya saya memberikan patokan di angka berapa anda dapat mengsetting warna tersebut supaya menjadi sama, karena bisanya saya selalu berusaha untuk menyesuaikan pada gambar yang saya mau sesuaian dengan mendapatkan hasil warna yang pas, kalau terlalu kuning maka saya akan coba menurunkannya ke arah biru.


Langkah 11

Anda dapat menghaluskan kedua layer tersebut atau kedua gambar tersebut dengan penghapus bulat yang sekelilingnya lembut seperti biasa.


Langkah 12
Copy dan pastekan model tersebut ke bagian layer paling atas. setelah itu Saya biasanya menghapus latar belakang model / objek tersebut dengan jarak yang cukup atau pas,  sehingga saya dapat melihat hasilnya menjadi lebih baik dan terlihat menyatu dengan gambar backgorund.


Langkah 13
Potong model dengan Pen Tool, Kadang-kadang Anda perlu untuk mengklik dan drag, dan kadang-kadang Anda harus melakukan banyak titik-titik kecil yang sangat dekat satu sama lain.ini biasanya disbut dengan ngepath.



Ini adalah contoh dari teknik dari tool path .



Terkadang saya tidak perlu memotong bagian yang tidak penting atau bagian yang kabur.



Langkah 14

Potong rambut seperti ini. satu helai rambut yang hilang tidak menjadi masalah .



Langkah 15
Menyatukan dua titik Path terakhir untuk meneyelesaikan seleksi / path.



Langkah 16

Anda akan melihat hasil dari gambar yang sebelum dan sesudah di path. untuk mengaktifkan hasil path atau seleksi yang sudah kita buat, anda tingal klik kanan dan mulai membuat seleksi, kemudian Anda dapat mengatur Feather nya sebesar 0,5 px. setelah itu Tekan Ctrl + Shift + I untuk membalikkan seleksi dan kemudian Hapus atau tekan tombol delete pada keyboard untuk menghilangkan gambar luar dari yg kita seleksi.


Langkah 17

Untuk bagian rambut memang kadang bisa menjadi sedikit sulit. tapi anda dapat mengunakan Smudge tool, dengan opacity 80-90% dan tool ini dapat membuat seakan sehelai rambut tidak terhapus dengan cara anda coba mengerakanya ke arah luar dan ke dalam di daerah rambut. Anda dapat mengunakan Tool smudge untuk menghaluskan bagian bagian rambut yang anda lihat kurang sempurna.


Langkah 18

Untuk menganti warna selain merah pada rambut anda dapat ke menu (Image> Adjustments> replace Color) dengan mengklik pada area rambut sekali dan mengerakkan bar saturasi ke kanan. Saya cenderung  membuat bagian - bagian yang halus atau tidak jelas menjadi sekitar 100 atau lebih untuk mendapatkan saturasi yang bagus dan bersih. ini merupakan hasil rambut yang tadi baru kita ubah warnanya.



Langkah 19

Kita dapat menggunakan penghapus yang bulat dengan sekeliling yang padat pada opacity yang rendah, anda dapat menghapusnya dengan pelan dan lembut pada bagian tepi dari gambar model tersebut pada bagian bagian tertentu yang terlihat masih belum menyatu dengan background yang kita punya, sehingga tidak ada satu bagian pun yang tertinggal atau kurang sempurna


Langkah 20

Gambar sebuah lingkaran di sekitar tubuh bagian atas model dengan elliptical marquee tool  (elliptical marquee tool akan muncul jika Anda klik dan dan drag) setelah itu pilih invers (Ctrl + Shift + I) . setelah itu Klik kanan dan mulai mengatur Feather menjadi 150. jadikan bagian tersebut menjadi sedikit gelap, anda pergi ke menu Image> Adjustments> Hue / Saturation. dan kalau kurang gelap anda dapat menambahkannya dengan Burn Tool jika diperlukan.


Langkah 21

Saya ingin menambahkan beberapa rincian lebih lanjut. Paste(Ctrl+V) gagak dekat pada model untuk membuat komposisi yang bagus. Kemudian mengatur layer mode menjadi gelap, tujuannya untuk dapat berbaur atau menyatu dengan cukup baik dengan gambar sekitarnya.


Langkah 22

Gunakan penghapus dengan bentuk bulat yang sekelilingnya padat dan berikan opacity maksimum untuk menghapus cabang dengan baik pada burung gagak. Gunakan juga desaturate pada gagak (Shift + Ctrl + U) untuk menyingkirkan jejak hijau yang tertingal di sekitar burung gagag tersebut. Seperti yang Anda lihat, setengah dari ekornya hilang, jadi gunakan Smudge tool pada opacity yang tinggi untuk mengambilnya. Kadang-kadang dengan membuat Blur pada sayapnya, membuat kita menjadi terheran heran dengan hasilnya yg memuaskan!



Langkah 23

Setelah itu buat new layer tepat di bawah gagak, klik Tool brush setelah itu ubah opacitynya dan jarak antara  40-60% dan anda dapat memakai Tool brush untuk memberikan atau menambahkan bulu supaya bentuk sayap pada burung gagak bisa terlihat lebih sempurna.Hal ini dapat juga dilakukan dengan mouse, selama Anda terus menghapus dan memberikan tambahan pada ujungnya.


Langkah 24

Untuk Warna sendiri Saya biasanya membuat semuanya menjadi rata bersama-sama dan kemudian saya menggunakan versi modifikasi dari Julia Trotti yaitu "modern things" kurva pada layer baru dan mengatur opacity layer menjadi 75%. Untuk mendapatkan versi dingin, saya menggabungkan segala sesuatu ke bawah lagi dan kembali melakukan duplikat layer pada background, setelah itu saya set ke Soft Light dengan opacity 45%, kemudian pergi ke Maps Gradient dan menggunakan sesuatu seperti gradient yang saya buat. "ohne dich" menciptakan beberapa warna baru. (Saya tidak dapat menjelaskan kepada anda hanya satu gradien, banyak sekali pilihannya kalau anda lihat, jadi anda dapat menyimpan gambar ini ke komputer Anda, buka di Photoshop dan  Anda dapat menggunakan alat Color Picker untuk "mengambil" warna-warna dari gambar tersebut)



Hasil Akhir




By Siiri Kumar